淘宝上荒野大镖客2租号永久
2021-01-05 20:33:36 · 浏览次数:0 来源:U租号网
《荒野大镖客:救赎2》究竟好不好玩?值不值得买?
好不好玩,其实每个人的标准都不一样,这就好比你喜欢吃素,别人说什么什么肉怎么做好吃,但是你却无动于衷一样。但是就我个人而言,这游戏肯定是很好玩啊,我最近都把电脑丢在那吃灰了,就躺在沙发上玩《荒野大镖客2》十分的惬意。
首先要给大家说一下,《荒野大镖客2》是一个慢节奏的游戏,喜欢哒哒哒,突突突的可能对这个游戏就会比较无感。
《荒野大镖客2》可以算是现阶段,沙盒游戏界的标杆游戏了。游戏极度自由,NPC也比较智能。
在这个游戏中,你有绝对的自主选择权,你可以做一个耐心的好人,也可以做一个横行霸道的恶人,同时也可以做一个当面一套背面一套的伪君子,这一切都取决于你自己。
在这个游戏中,还有出色的打猎系统,光是在野外狩猎就够你玩上一段时间了。野外往往也是危机四伏的地方,你不仅要小心窜出来的猛兽,也要小心游戏中的黑帮。甚至路人都是不好惹的,一言不合他可能就要给你来上一枪。
《荒野大镖客2》的地图也很大,在这个地图上你可以尽情的探索,所以这就决定了这是一个慢节奏的游戏。时不时的去抢个银行、去做一下赏金猎、去炸一下火车、或者去体验灯红酒绿的西部酒吧、打猎、火拼黑帮等等。
这其实也算是个没有目的的游戏,就是存粹的让你体验美国西进运动时期的生活,不断的在这个地图探索,挖掘,并从中发现乐趣。
我自己玩的是PS4Pro,但是我看网上别人用XBOX的感觉画面好像要好上一点,但是PS独占游戏多,所以买PS版本还是XBox版本,其实取决于个人。
《荒野大镖客2》几天卖了50亿,同为R星的《Agent》却爆冷,对此你怎么看?
谢邀。《荒野大镖客2》卖多少钱,和《Agent》冷不冷关系不大,如果后者能推出,一样可以卖不少钱。这种挖坟的问题枫叔也不知道说什么好,我觉得R星感觉打造一款游戏要有很强的独立性才可以,如果重复性太高,或者市面有了类似的产品,像欧美大厂直接把项目暂停是很平常的事情。
至于这个游戏为什么凉,这不是最近的事情了。我觉得有人问,可能是外媒在11月24日又说了一次而已。其实当时的文章也就是个哀悼新闻,《Agent》在2009年3月3日公布,当时是索尼作为PS3独家新闻发的,现在都时隔9年了,外媒报道也说了除非TAKE-TWO重启,基本就是“作废”的产品。
对于枫叔来说,《Agent》更像是一个玩笑,这九年间不论你多关注这款游戏,它的图片就是十张,你找不出更多来啦。而且作为游戏圈的人,我可以负责任的告诉大家,任何一款“泄密”游戏,十有八九是官方刻意为之,不想让大家知道的游戏,打死你也不会被知道……就算枫叔这样的游戏三方,知道未来两年的新研发产品,也得守口如瓶,保密协议和所有合作方都有签订,这是行业规则。
至于《荒野大镖客2》卖了50亿,这个我不吃惊。现在口碑决定游戏的成败,大表哥口碑还是挺好的,虽然逼疯了不少人……看看某宝就知道,月销量可以接近2万的盒装游戏就是《荒野大镖客2》了,很多人玩到20%多的进度还没有离开马展望台这个营地,足见其内容丰富。
当然,说《荒野大镖客2》怎么怎么好,实际都是很片面的文章。多数人没有玩过,都是蹭热度,比如说大表哥2真实,很多文章都是配图说如何真实。其实真玩过你会发现并不真实,你可以手动选择在一个野外搭建一个营地,然后就是CG画面,你有了火,可以烤肉喝咖啡……这和《SCUM》这种生存游戏需要原地生火的概念比简单太多了,所以真好奇的话,玩玩就知道啦。
如何看待《荒野大镖客2》pc版在EPIC商店永久独占?
首先咱们得明确一个前提,那就是Epic已经被腾讯收购,无论是Epic游戏商店的建立还是其他拉拢游戏制作商的行为,体现的都是腾讯的意志。这是腾讯在国际游戏市场上布局,现如今游戏商店STEAM的红火,各个游戏厂家看到后其实内心都在蠢蠢欲动。而有些已经开设了自己的商店,大家都想进来分一杯羹但是碍于steam强大资源整合能力,自家的商店也只能是小打小闹成不了什么气候。Epic可以说是少数不多的公开叫板的,这其中的原因值得深究,
由于steam商店提高了分成,导致一些中小厂商叫苦不迭,大厂虽然明面上不说但是心里还是有意见的。其实对于来说,利益才是考量的重要指标,如果有分成更少并且带货能力强的平台,它们也并不是非steam不选。平台只是平台而已,最终看的还是自家有没有核心竞争力,Epic商店的出现合情又合理。腾讯早在国内就在布局Wegame,奈何政策和资源都太少,一直以来都不温不火。纵观市面大部分主流3A大作,基本上都是国外作品,中国作品很少。
利用Epic在国际上的影响力和身份,更容易和这些外国厂家去接触,而且游戏内容也不会像国内审查的这么严格。这次中小厂家普遍对steam的不满,让出一部分利润之后有很多都转向了Epic,这也是Epic乐于看到的。先得打牢自己的底座才能进一步向上延伸,向上延伸自然而然就会瞄到一些国外的大作,包括之前的《全境封锁2》也是双方达成了某种协议,制作厂商能够获取更大的利益才会愿意在Epic上独占。
现在《荒野大镖客2》这样的知名IP也愿意在Epic独占,这对steam来说是一个非常危险的信号,以《荒野大镖客2》的盈利水平steam是无论如何不会放过这块肥肉。打江山容易守江山难,凭借着在市场多年的深耕steam几乎垄断了市面上所有的大作,但是Epic这个挑战者的出现也确实威胁到了自身的存在。如果steam再不痛定思变,相信还会有更多地大作离开steam平台,转投Epic平台。毕玩家是跟着游戏走的,没有了优秀的作品平台势必会失去竞争力。
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