王牌战士租号
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请问:王牌战士新出的“独狼”和“女王”买哪一个更好用?
首先,最近许多玩家质疑《王牌战士》中的英雄可选数量太少了,一共也才16个角色;
因此官方在23号一口气上线了两位880英雄;即“独狼”和“女王”;
两位角色都是880钻石,区别在于职业不同,前者是游击职业,在这里可以理解为全能的战士,能抗能打;而后者女王则是突袭职业,典型的切后排刺客英雄,消耗能力非常的弱,爆发却很强!
先买哪一位更好用?
考虑到在这款游戏中排位赛不是固定模式的,而是从四种完全不同的模式中随机挑选一款进行战斗,而且所有地图加起来也超过了10张以上的不同地形;
因此选择独狼显然可以更好的进行全能补位,而女王在一些大型的地图中,手短的劣势就会被放大,相比一些可以隐身潜伏的刺客就更吃亏了;
而且就在前不久,官方上一个上线的新英雄强哥就是一位突袭型刺客,强哥和女王相比,技能结构非常相似;都是靠位移突进才能发挥出作用的近战英雄;所以两者只推荐买一个!(个人推荐是强哥;)
因为女王的特点是近身可以范围AOE同时进攻多个敌人,而强哥虽然是近身单体爆发,但是他中远程也是可以发挥UZI枪击消耗的,而女王就显然过于极端;
所以现在许多买了女王的玩家,打法就是躲在某个墙根底下,然后搞突袭;
相对买了独狼的玩家就厉害了,近中远伤害都很可观,无论是歼灭还是据点,独狼的手雷和大招都非常好用,总得来说:更推荐先买独狼!
王牌战士迎来抄袭危机?游戏内的问题遭玩家吐槽,你觉得游戏内哪些地方要改?
《王牌战士》作为当前比较新颖的一款游戏模式,moba+fps的游戏定位让其站在了抄袭的风口浪尖上。因为我们都知道的,三年前有着一款火爆全球的综合类型游戏《守望先锋》。但是后续因为游戏的运营模式问题,玩家越来越少,现在这款游戏也就是在混低保。
《王牌战士》的游戏模式跟《守望先锋》看上去没有太大的区别,而且在游戏里面的人物模型设计都有些像是《守望先锋》里面的。但是想说的是什么呢《守望先锋》是一款端游,《王牌战士》是一款手游,这种游戏开发怎么能算是抄袭呢,就因为游戏机制跟人物角色技能相似?
我们说一下《绝地求生》跟《荒野行动》的关系,《绝地求生》先一步在端游界火爆全球肯定是在先的,《荒野行动》随后是网易游戏公司在手游端开发出来的,游戏里面地图不一样,但是枪械以及操作机制都是一样的,这样的也要被称作抄袭喽?
如果《荒野行动》不算,凭什么说《王牌战士》抄袭《守望先锋》,很明显双标狗有木有。《王牌战士》刚刚开始公测,游戏总体而言好评还是很多的,但是作为一款刚刚公测的手机游戏,肯定会有很多问题在公测上面暴露出来。玩家们也是对于这款刚刚到手的游戏有很多吐槽,接下来我们就集中讨论一下,顺便说说游戏工作室能否尽快解决这些问题。
首先说一下游戏环境,因为这个游戏是一款多人对战游戏,而且胜负会直接影响到自己的排位分数,这一点不像是《绝地求生》以及《和平精英》,只要有击杀或者是名次靠前就可以,这种模式输就是输,赢就是赢,所以对于队友的要求也是比较高的。但是现在的《王牌战士》的排位系统还没有非常完善,经常会匹配到那种水平完全不在一个档次的队友,就可能会直接影响到游戏体验以及自己的排位分数。
这一点还是比较困扰的,不过相信完善起来不会太难,毕竟腾讯也是有着《英雄联盟》以及《王者荣耀》等游戏的经验,调整过来也就是时间问题。游戏环境影响的还有就是游戏外的公屏内容,确实应该整治一下,公屏正常是玩家交流或者是战队拉人为主要内容,但是现在王牌战士里面的不良信息来说还是太多了,对于未成年玩家来说影响还是蛮大的。但是这也是一次更新就能够解决的小问题,直接屏蔽掉关键词就没问题了。
还有一个比较重要的就是游戏内部操作问题,操作手势有些单一,不过游戏外可以自定义安排操作位置勉强还不错。辅助瞄准是个大问题,没有的话对于新手来说开了第一枪就再也打不到人,对于高玩来说辅助瞄准过于bug,就算不是高玩使用火花站个好位置也能屠杀一片,所以这方面还得游戏工作室自己安排,如何解决这个令人头大的问题。
不过我们还是要对这个游戏充满信心,相信路会越走越远的。
王牌战士8月13日的测试需要邀请码吗?
不删档测试应该都可以玩了,不过你需要提前准备一个迅游加速器,免得到时候卡
腾讯新游《王牌战士》中,狙击手射程超远,透视加自瞄两枪一个头,请问强度是否超标?
首先,最近FPS射击类新游《王牌战士》确实比较火,许多玩家都在安利这款游戏,有吹嘘的也有吐槽它copy守望先锋的;
不过虽然嘘声不少,但是总体上来说这款游戏在各大平台的发育都非常不错,一度能维持在榜前三名以内!非常强势!
小编也是第一时间被小伙伴带入坑中,最大的抱怨就是:买个角色怎么那么难?升级也太慢了,没有双倍经验卡,一切都是硬碰硬的,反倒是熟悉的腾讯式“战令系统”依然存在,只需128RMB直升50级,强力限定角色直接带回家;
对于狙击手“指挥官卡洛琳”的变态也是有所感受;
这个角色怎么说呢,10级以前对战的部分是电脑,所以肯定是步枪扫射更爽,当上了10级以后,面对真人在对面的时候,就会开始感受到配合带来的趣味;
此时,狙击枪的恶心才真正开始展现,这个指挥官自带透视功能,而且最重要的是,她的开镜瞬狙也是自带辅助自瞄的,所以基本上看到人根本不需要开镜瞄,直接划过去就可以命中了;
这点是小编我比较反感的地方,因为狙击手射程远很正常,用无人机开透视也勉强合理(毕竟她叫指挥官嘛),但是当敌方好不容易突脸以后,她居然还可以近距离使用瞬狙,把狙击枪当沙漠之鹰一样的高伤害手枪来打,这点真的有点夸张了。
而现在基本上狙击手是很热门的角色,所以上场率非常高,小编个人的应对是使用小丑来切后排;
小丑这个角色许多人不太喜欢用,因为是用刀的冷兵器武器,感觉没有扫射来的爽,但是小编发现:小丑的刀好像带锁头跟踪一样,只要范围内释放几乎必中!
小丑的隐身是半透明的,是可以被敌方细心发现的,但是他的大招才是最致命的地方,释放人肉炸弹加速秒掉aoe小范围内的所有敌人,成功率非常高!
总得来说:这款游戏的平衡型我觉得还是有待提升的,然后面对狙击手时,可以尝试使用小丑来针对,还是比较有意思的。
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