辐射76租号玩
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辐射76这个新游戏怎么样,需要加速吗?
外服游戏基本是需要的,而且辐射76是主打联机,建议准备一款加速器来玩。
《辐射76》销量不好B社慌了,打折促销玩家值得入正吗?
《辐射76》在上市之前就不被看好,一个辐射背景的多人在线游戏?那时正是“吃鸡”氛围的热潮,当时大家都对B社的这个行为表示了观望态度,甚至在公布《上古世纪6》之后,这款游戏都快被忘记了。
现在他终于来到了大众的视野当中,他也“不负众望”拿出了令人失望的成绩。无论是完全没有一个NPC的全文本设定,还是任务的超高重复性,亦或是十分差劲的服务器,《辐射76》拿出的成绩完全和他超高的419元的售价不匹配。于是到了美国的“黑色星期五”,B社为了促进销量,开始打折了,但是我依旧认为这非常不值得。
现在各种媒体的口风上来看,这部《辐射76》完全就是个半成品,即使打对折也要在209元左右这个价格,也够你在打折的时候买两个3A级别的作品了,完全用不着去买这样一款不算正统作品的半成品。
对于B社,其实他一直都有些慢一拍,并且还有一点不严谨,这从他们游戏中祖传的各种BUG就可以看出,还有那种略显松散的游戏设计。他们其实并不是一家很会讲故事的公司,无论是《辐射4》、《辐射76》包括之前的《掠食》甚至《上古卷轴5》,都是弱剧情重开放世界的,也就是玩家戏称的“捡垃圾”,这就是贝塞斯塔的特色,他们就应该把这个发挥到极致。而不是因为现在都在做多人在线第一人称射击游戏,他们也去做,然后甚至不加一个NPC全部用文本来讲剧情,这个想法真的是太新奇了。
辐射“超大型多人在线MOD”《辐射76》是一次大胆开拓,还是误入窘境?
玩惯了steam的合作模式,有时候自己再次进入多人在线模式的时候,总会觉得不知道从何下手。不知道是不是为了满足多人在线需求,感觉画质没有我想的那么精致,按说新作不是应该更好吗?我刚进去以为是开错了进了《人渣》。
整体来说,游戏觉得十分乏味。因为以前辐射4的名头太响了,很多人似乎对它不敢妄下结论。我的感觉和一位海外玩家一样,那就是:“游戏是好游戏,但我玩了六小时有点厌倦”。感觉就是这样吧,没有继续下去的那种冲动,也难怪这游戏发售就得了2.7分,我们还能指望什么?好奇的人也会吓得不敢试了。
可能我口味被养的挑剔了,我看到这种风格的地图时就有点出戏,海外开发商甚至不相信玩家们的审美标准,是不是集体跑偏了?官方设置玩过游戏才能评价,甚至制作人都出来给游戏打10分,但是依然没阻止分数继续下降的趋势。
给大家两个图对比吧,上图是官宣多人模式的,下边是游戏里的……制服相当华丽统一,没有避难的感觉,更像殖民星球来的。以前辐射4特别有我是传奇的感觉,一人一狗就开始了,现在多人模式让你不再紧张和害怕,人多的是……
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