荒野大镖客2r星平台租号

2020-12-31 08:30:14 · 浏览次数:0         来源:U租号网

R星新作《荒野大镖客2》上线steam,因优化被玩家吐槽,你觉得呢?

在笔者看来,《荒野大镖客2》的移植工作过于仓促了,这才导致游戏优化不佳。当然,也不能忽略用户自身硬件的问题。

之前《荒野大镖客2》登陆Epic时,就因为优化问题被玩家调侃,声称:等R星在steam版来一手神优化。但截止steam版上线为止,steam版《荒野大镖客2》的优化问题仍旧层出不穷。

[steam评价]



在steam游戏详情页,玩家对于《荒野大镖客2》的评价已经来到了褒贬不一。熟知steam评价体系的玩家都知道,褒贬不一就意味着游戏口碑的不及格,甚至可以用崩坏来形容。

笔者查看了详情页内的多数差评原因,几乎都是因为游戏优化问题,其中包括莫名其妙闪退的,系统更新的,以及下载了100多G然后不能玩的等等等。

[荒野大镖客2]



  • 除了R星的优化问题,硬件配置也会破坏玩家的游戏体验。

在差评中,有一部分以GTA5为例反推《荒野大镖客2》优化。在我看来此举并不合理,因为两款游戏的上线时间并不相同,一个上线多年,而另一个则是R星新作。后者无论是画面表现,还是游戏素质,都要高于前者。反馈到硬件上,就变成了更高的配置需求。

[荒野大镖客2]



结语

正如前文所言,在笔者看来,R星优化不足并非出于硬件层面,而是未能提供一站式解决方案。

从Epic发售到steam发售,硬件厂商已经跟进了相关驱动,甚至做了标注说明。但R星却未进行整合跟进,致使一些玩家因繁琐的优化方式而放弃游戏。

好了,这就是我的看法。你对此怎么看?欢迎留言讨论。

为什么R星就算是放弃的销量也不会将《荒野大镖客:救赎2》推入PC端?

谢邀。没有准确的消息说R星不会将《荒野大镖客2》制成PC端,不过从很多侧面来看,包括该游戏的按键复杂程度,以及内置APP里的PC预留SDK,都足以说明R星有发布PC端的打算,只是时机未到罢了。

最基本的参考方式,就是GTA5的发布流程。在本体推出近两年后,发布了PC版,然后在主机更新换代后,又推出适配新主机的版本。所以《荒野大镖客2》并非是放弃销量,而是前期主机销量收入已经足够好了,后期慢慢收割次要玩家而已。实际上,所谓的次要玩家,就是欧美地区以外的玩家群体,就和steam定义低价区一样,这些地区不是R星盈利目标,后期纯粹为冲销量才会开启,时间节点应该考虑在主机版发布两年后,或PS5推出前一段时间。

最近波兰的股票市场分析师,就用《荒野大镖客2》和《赛博朋克2077》做了一次对比预期。分析师觉得,科幻题材受众更广,并且和大表哥2一样是开放世界,所以销量也会不俗。多数认为《赛博朋克2077》首发营收会高于《荒野大镖客2》,原因是前者会同时发布PC版。因此波兰分析师建议买进开发商股票,当然这一波帮开发商推销的成分大,但从细节不难看出,和《荒野大镖客2》对比,专业分析师都会刻意说明几个词,它们是“首发销量”、“PC端”,通俗来讲就是“即便首发超了大表哥2,要是人家出PC版自己也比不过。”

对枫叔来说,《荒野大镖客2》这么优秀的游戏,和《GTA5》一样,R星出品早就有人恨不得自家平台独占了去。但是R星没有这样做,一个是作为厂商拥有自信,二个是不想在发售策略和计划上,受人制约。用现在的开发技术,打造PS4游戏或者XBOX ONE X游戏,实际因为机能的原因,画面要比实际开发展现的精美程度低几个档次,所以真正的完美游戏,唯有PC这种高机能设备才可以完美展现,这也是当初很多人觉得GTA5的PC版比主机版更精美的原因。

最后,R星这种一款游戏可以首发卖7,8亿美金的企业,做游戏的调性实际和电影厂差不多。对于2亿美金的投入来说,盈利几乎超过100%甚至接近200%,他们完全有时间慢悠悠的安排后续计划。实际上枫叔觉得这样做也有一定的好处,对主机生态有一定的促进,很多玩家为了玩这款游戏入手主机,R星在主机普及上也算功不可没。当然,期待玩PC版的小伙伴们不用担心,它始终会来,毕竟R星也要给其他PC游戏一些活路不是吗?

荒野大镖客2r星平台租号

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