王牌战士借号
2021-01-14 14:38:03 · 浏览次数:0 来源:U租号网
你觉得《王牌战士》能否超越《王者荣耀》成为下一个爆款手游?
从腾讯目前的市场定位来看《王牌战士》应该是主打的是射击类游戏,射击类游戏腾讯的《和平精英》已经是市场爆款了,《王牌战士》的目标群体是射击游戏下的细分市场。对于《王牌战士》来说无论是从其风格还是游戏玩法,怎么看都像是手游版的《守望先锋》,既然说PC端已经有了成功的先例,为什么不引入到手游端来。现在的手游社射击游戏都是以“吃鸡”玩法为主,玩家现在急需一款全新的游戏,《王牌战士》就肩负着这样的使命。
从游戏内容上来看《王牌战士》还是有很有希望成为爆款的,就看后期的游戏体验优化和腾讯的宣传了,即便这两点都做到了还是需要一些运气的。成为爆款没有一个固定的套路,天时、地利、人和都非常的重要,厂商只能说尽自己最大的努力,至于最后的结果就交给市场了。《王牌战士》成为爆款的几率还是比较高的,但是也仅是比较高而已,并不一定绝对能够成为爆款。《守望先锋》形式的手游,现在目前好像只有腾讯在做,其他厂商还都没有动静。
《王牌战士》算是一种引流,因为《守望先锋》这种玩法还是很受欢迎的,之前兴起的《Apex英雄》也是其玩法的延伸。腾讯应该就是看到了这类游戏的潜力,所以才有了制作一款手游端作品,手游端像这样的游戏还是一片空白。市场上缺少现象级的作品,腾讯想利用自身的影响力来补上这片空缺,顺便看看能不能打造出一款新的现象级作品,先期的反响还算不错。就看后期腾讯能不能将这款游戏捧起来,现在早已过了“酒香不怕巷子深”的年代,推广和宣传也是很重要的一环。
腾讯的运营能力也无需质疑,旗下的多款热门游戏足以说明一切,最后的不确定因素应该就是那一点运气了。但这就没有办法准确地估量了,小编本人体验过《王牌战士》这款游戏,游戏还是不错的,里面的人物还有IP化的趋势。如果这个IP能够成功运营,不仅对于游戏的成功大有好处,而且成为爆款基本上是板上钉钉的事了。从内容出发不断的延伸,一款游戏才能狗成为所谓的现象级游戏。
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王牌战士迎来抄袭危机?游戏内的问题遭玩家吐槽,你觉得游戏内哪些地方要改?
《王牌战士》作为当前比较新颖的一款游戏模式,moba+fps的游戏定位让其站在了抄袭的风口浪尖上。因为我们都知道的,三年前有着一款火爆全球的综合类型游戏《守望先锋》。但是后续因为游戏的运营模式问题,玩家越来越少,现在这款游戏也就是在混低保。
《王牌战士》的游戏模式跟《守望先锋》看上去没有太大的区别,而且在游戏里面的人物模型设计都有些像是《守望先锋》里面的。但是想说的是什么呢《守望先锋》是一款端游,《王牌战士》是一款手游,这种游戏开发怎么能算是抄袭呢,就因为游戏机制跟人物角色技能相似?
我们说一下《绝地求生》跟《荒野行动》的关系,《绝地求生》先一步在端游界火爆全球肯定是在先的,《荒野行动》随后是网易游戏公司在手游端开发出来的,游戏里面地图不一样,但是枪械以及操作机制都是一样的,这样的也要被称作抄袭喽?
如果《荒野行动》不算,凭什么说《王牌战士》抄袭《守望先锋》,很明显双标狗有木有。《王牌战士》刚刚开始公测,游戏总体而言好评还是很多的,但是作为一款刚刚公测的手机游戏,肯定会有很多问题在公测上面暴露出来。玩家们也是对于这款刚刚到手的游戏有很多吐槽,接下来我们就集中讨论一下,顺便说说游戏工作室能否尽快解决这些问题。
首先说一下游戏环境,因为这个游戏是一款多人对战游戏,而且胜负会直接影响到自己的排位分数,这一点不像是《绝地求生》以及《和平精英》,只要有击杀或者是名次靠前就可以,这种模式输就是输,赢就是赢,所以对于队友的要求也是比较高的。但是现在的《王牌战士》的排位系统还没有非常完善,经常会匹配到那种水平完全不在一个档次的队友,就可能会直接影响到游戏体验以及自己的排位分数。
这一点还是比较困扰的,不过相信完善起来不会太难,毕竟腾讯也是有着《英雄联盟》以及《王者荣耀》等游戏的经验,调整过来也就是时间问题。游戏环境影响的还有就是游戏外的公屏内容,确实应该整治一下,公屏正常是玩家交流或者是战队拉人为主要内容,但是现在王牌战士里面的不良信息来说还是太多了,对于未成年玩家来说影响还是蛮大的。但是这也是一次更新就能够解决的小问题,直接屏蔽掉关键词就没问题了。
还有一个比较重要的就是游戏内部操作问题,操作手势有些单一,不过游戏外可以自定义安排操作位置勉强还不错。辅助瞄准是个大问题,没有的话对于新手来说开了第一枪就再也打不到人,对于高玩来说辅助瞄准过于bug,就算不是高玩使用火花站个好位置也能屠杀一片,所以这方面还得游戏工作室自己安排,如何解决这个令人头大的问题。
不过我们还是要对这个游戏充满信心,相信路会越走越远的。