必租号明日之后

2020-11-23 17:08:19 · 浏览次数:0         来源:U租号网

玩《明日之后》这个游戏,最让你尴尬的经历是什么?

玩这个游戏一周,今天我忍不住放弃这个坑,其实我觉得这个游戏的分数应该比较高,在手机游戏中还是精致的画面,独特的"开放世界"的游戏方法,PVP掉料等大胆的尝试。事实上,这个游戏并不是说它不好玩,如果你氪星金子,或成千上万的氪星,只要你不遇到锚,不要被小组击败,你仍然可以挂起大量的玩家"。其中最尴尬的经历就是刚玩的时候哪里哪里都找不到,只能在网上查攻略。

现在是上午九点五十分。7月6日。也许我们不知道,网易提前开了十分钟或更多,我提前了十分钟进入游戏,嘿,还挺刺激的。新手教程可能是游戏成功的地方。情节很好,叔叔很好,空投中的枪也很棒。对不起,我在初级教程里摇了一个小时,挖了我能挖的所有石头,砍掉了所有的木头,挖出了箱子,然后商会的胖老板把所有东西都拿走了。我有一种想回去的冲动,如果不是因为那2000美元,那看起来就像很多了。

然后,我像你一样玩了一段时间。每天大约13到14个小时,夏令营结束后,会有更多的肝脏,这里建议学生聚会最好不要加入俱乐部,你真的不能玩。早期的交易摊位几乎都是天堂,我的3w BRICS几乎都在早期就卖了。然后是二等庄园的促销活动。

升级到3级uzi,冒险专家,就在昨天,我已经是第4级了,我退却的主要原因之一是乌兹是烂的…。第二个。我有点不明白为什么这样的游戏必须设定一个"坚定的价值"。好吧,我知道,为了让这个游戏变得更有活力,这样你就没有时间玩其他游戏了,肝脏足以让你绝望,让你氪星。

明日之后职业认证哪个好?

关于职业选择,其实还是要看玩家自己的实际情况。比如玩家如果是和几个好友一起玩的,那么大家可以分配好职业,最好是两个战斗一个采集一个制造,这样是最理想的。但是如果是自己一个人玩的话,那么建议玩家选择采集或者制造,因为这两类职业前期比较轻松,即使到后期资源丰富起来,也不会有太大的生存压力。

而战斗业就比较适合土豪玩家了,自己一个人玩的话前期需要投入不少的钱。而且如果是在新区的话,交战区基本上是无人状态,根本没有多少人愿意打架,所以战斗业选了也没有用武之地。

但是到了后期,或者在一些老区里,选哪个职业基本上没有什么优劣之分,只能看玩家自己的兴趣和喜好了。在明日之后里,玩家庄园3级后可以到快乐101找NPC进行转职。

采集业和制造业

1、采集业

稀有资源暴率高,可以卖钱,但受到托运限制和双人采集限制,要求取消托运和双人采集的大多也是这些人,取消托运是不可能的,一旦取消,采集业没了限制。采集肝帝们资源爆涨,分分钟营地捐献满,多的再卖出去赚钱。不过可以改一下天赋,出个增加托运格数的天赋。

2、制造业

当大部分营地都升上来之后,制造业的装备开始降价。就如现在的复合弓从6000多,降到3000左右,卖出去还不够材料钱。相反采集业,越到后期高级资源需求量越大,暴率越低。市场上高级资源价格一直很高。

明日之后认证挖矿工比较好,挖矿工能力是提高我们挖矿时,出的资源暴击率提高,以及加快我们的一个采矿速度,狙击手其实也很不错。

这个职业在前期我们很缺矿石资源的时候用处还是很大的,因为矿石的资源点没有树木那么的多,树木资源还是可以靠数量来弥补一下的,而矿石资源在前期的消耗相对我们获得的速度,消耗还是比较大的,而且挖出来的东西,不管是卖了还是自己用都是很不错的。

挖矿工和采集差不多,挖矿是挖石头稀有矿物爆率高、采矿速度快差不多。 我感觉矿工比伐木工好因为前期矿的用处比较大,而且一个地图石头可比树木少好几倍。物以稀为贵。

狙击手是战斗职业,可以提升狙击枪伤害,能够从士兵敌人身上搜出额外战利品,进阶后可以标记敌人位置,提升低血量敌人受到的伤害,被爆头的敌方单位进入恍惚状态,降低开镜氧气消耗。

采集类好。采集类比较适合不氪或微氪玩家,但你得有一颗强大的肝。

伐木工砍木速度快、消耗体力少、爆率高;职业专属资源阔树叶后期可以用于制作涤纶布。麻在游戏里是稀有资源,采麻工同样可以提高采麻速度,采集变异麻等富集麻类作物,提高爆率,职业专属是黄麻秆。挖矿工是挖石头稀有矿物爆率高,速度快,职业专属是硅晶石,后期枪械武器制造对矿石的需求很高,可以赚钱。

制造类适合中氪玩家,会一直持续投入成本的,后期可以抽图纸收材料造武器卖给别人。枪械工是特别有用的职业,能够降低武器维修的损耗,可以制造UMP9典藏版,半材料钢管以及提升弹药箱容量,但需要材料较多,升级略难。

护甲工和枪械工一样,就一个做武器,一个做护甲,护甲工能解锁专属外衣,制作专属半成品皮革(后期做衣服的材料),还有很实用的4级背包。家具工比较休闲了,自己的家会更抗拆一点,能够提供额外的建筑半成品获取几率,野外有额外收获,比较适合喜欢搭建筑的玩家。

战斗类就推荐氪金大佬玩,可以选战斗角色,享受抄家虐怪的快感。武士适合近战玩家,攻击不消耗气力,同时会降低自己受到的伤害;虽然在一些平原地区PK比较吃亏,但在房屋作战时机动性高,不用换弹夹;缺点是需要大量药物支撑,不适合群殴,技术高超的大佬可以尝试。

步枪兵就是一个中规中矩的战斗职业,武器达人,能提升武器伤害,及对建筑的伤害,喜欢打架的可以玩。狙击手听名字就知道,适合高爆炸伤害玩家,通过远程射杀敌人,能够从感染者身上获得额外战利品,对血少的敌人有额外伤害,玩好需要高超技术,难度较高。

首先不推荐挖矿工,虽然前期不缺矿物资源同时还可以捞一笔,但后期其他采集业的专属采集价格是挖矿工专属采集的500%

话又说回来,明日之后最多的是树,麻和矿物比较少,因此为了防止市场价打压可以不选砍伐,然后又为了挖矿工专属价值太低不选挖矿(专属矿一个做弹簧,弹簧有送谁稀罕。一个价格还不如天然矿,而且没制作…)

如果不肝的话,我推荐家具工,平时卖卖涂料生活过得去,而且不必担心蓝条空了。

之所以我不推荐挖矿就是因为我自己就是,现在悔死了

哪位兄弟有不要的明日之后的号吗

两个号必须同时在线,小号加大号好友,然后走到大号身边,屏幕下方有个定位的标志,点开来,选择大号ID,点击赠送物品,就可以送了,不过每天只能送1000个,而且只能是普通物品,像木头和石头还有麻这些,不过我感觉没有必要,因为这些打个据点获得的积分就可以买五六千的木头或者石头

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