剑网3指尖江湖租号
2021-01-07 02:33:56 · 浏览次数:0 来源:U租号网
《剑网3:指尖江湖》开测,玩家希望加入自动挂机,你觉得有必要吗?
就我这两天的体验而言,《剑网3》手游的任务重复度很高。这也是为什么一些玩家希望加入自动挂机的主要原因。
自动任务
自游戏市场进入手游时代后,为了俭省玩家时间,以及加快游戏推进速度。一些厂商纷纷制作了自动任务系统,该系列包括自动任务,挂机打怪,甚至是自动接取并提交任务。
[战斗]
虽然在一定程度上解放了玩家的双手,但游戏参与度确也降低不少。甚至一款MMO从安装到卸载,玩家甚至不知道游戏讲了什么故事。
所以,我个人觉得《剑网3》手游没必要出自动任务系统。这对于游戏体验而言着实是不小的破坏。
除去前文所言的游戏参与感,自动任务还会破坏游戏剧情体验的整体性。
[剧情任务]
以《指尖江湖》当前剧情推进以及刻画来说,虽然不至于媲美端游,但也尽可能补充了端游缺失的剧情。这于一款MMO而言格外重要,毕竟剧情体验是MMO的灵魂所在,而具体细分到玩法就属于另一个系统设计了。
再者就是自动任务里的挂机战斗,会直接破坏游戏的打斗体验。
[战斗]
虽然《指尖江湖》当前战斗体验算不上最好,但最起码给予了玩家一定的操作空间。类似于FTG的操作体验,也能增强游戏的打击体验。若改成挂机战斗,倒不如直接去掉FTG的战斗方式,直接还为回合卡牌。且与网页游戏也相差不远了。
结语
近些年来,手游快餐化带来的不仅是玩家审美疲劳,也带来了流水账式的游戏操作体验。相较于一切自动,我还是希望手动操作。当然,也希望西山居进行后续内容增量时可以削减一部分没用的剧情,太过拖沓的剧情玩着有种奔溃感。
好了,这就是我的看法。你希望《指尖江湖》加入自动挂机系统吗?欢迎留言讨论。
《剑网3指尖江湖》玄晶爆率太高反被劝退,大区拍卖成摆设,请问为何如此挑剔?
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今天我们要说的是关于玄晶的话题,很多玩家在解锁角色,买到一定的秘籍,角色能够顺利通关白帝后,注意力都会放到玄晶身上,毕竟拥有一把橙武是所有玩家的梦想了。
那么在这样的情况下,应该是觉得玄晶出货越多越好,但是有的玩家却因为玄晶爆率太高而劝退,那这又是什么原因呢?下面还是老办法,用事实说话,边聊天边分析。
玄晶爆率太高
这位玩家之所以会嫌弃玄晶爆率太高,主要是因为他所在的服务器,玄晶最早也是很抢手的,基本上副本都是300W被秒走了。然后因为很多大佬都已经600W拿到玄晶后,也是导致目前玄晶都是底价被拿走,根本没人抢了,甚至是流拍后到了黑市也没有人要,交易行大量的玄晶积压。
由此玩家认为目前玄晶爆率太高,导致已经泛滥。而很多玩家才拿到橙武后已经没有了追求,在没有目标的情况下也很容易进入养老太状态或者直接退游,这样游戏氛围也就很差了。你家认为在这样下去,橙武也没有任何稀有性了,建议将玄晶爆率降低。
大区拍卖成摆设
那么对于这种情况,很多玩家认为并不赞同,从目前来看,很多人多的大区,比如前10个服务器根本不会出现玄晶没人要的情况,600W也都是直接被秒了。不仅如此连交易行也是个摆设,除了一些实在没人要的材料外,很多材料都是直接被秒,那么蹲交易行都很难买到东西,可以说是非常抢手了。
那么出现这种大区拍卖成摆设的情况,主要还是因为排名靠前的服务器玩家比较多,土豪玩家更多,人多的地方自然物以稀为贵,所以玄晶的价格自然就更贵更抢手。
那么有些服务器玩家少,需求也少,目前而言在拿到第一个橙武后,玩家的目标往往会专用别处,所以也会导致玄晶的需求会下降。
玩家表示太难伺候
对于玄晶爆率太高劝退这种情况,很多玩家也认为太难伺候了,爆率低了说策划不够良心,爆率高了又说没追求,这就是故意为难策划了。
不过贝斯手认为这种情况并不会持续太久,因为后期肯定不会只拿一把橙武,全角色橙武将成为一种目标,那么往后玄晶的价格虽然也会有一定程度降低,但是需求是绝对存在的,毕竟真爱的角色不会只有一个,橙武绝对不会有一把就满足,何况后期还会开放更多的新角色来满足玩家的卡牌搜集欲望。
好了,今天的江湖奇闻异事就到此结束,下面还是来一个正经问题,你目前所在的服务器玄晶多少钱呢,你目前有多少个呢?
请大家在下方说说自己的看法,贝斯手也会随时查看。
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剑网3:指尖江湖手游用安卓模拟器玩的话收费模式月卡区是怎样的?
收费模式伱可以直接去游戏里面看就好了啊!不过说真的,娥觉得这个游戏收费还算是比较简单的吧!
《剑网3指尖江湖》凌晨紧急更新88M,5个角色迎来强化,请问为何谷之岚呼声最高?
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这几天服务器一切正常,各位玩家老爷想必玩的也是非常舒畅了,不过就在6月17日的凌晨5点,指尖江湖在大多数人还在睡梦之中的时候,已经悄然进行一轮更新。
那么这次的更新中5名角色将迎来强化,而且其中谷之岚呼声最高,到底会对游戏产生哪些影响呢?下面我们还是老办法,用事实说话,边聊天边分析。
凌晨更新88M
那么这次更新也是选在凌晨的时候,也是尽量为了不影响玩家肝游戏,88M的内容来说并不算多,主要是以服务器优化,以及游戏细节优化为主。包括阵营战等玩法的一些细节问题得到改善,界面和交易行中各处BUG也被修复,可以看到出策划团队对细节的把握还是很用心的。
5角色迎来强化
那么这次在角色上,也有很多改进优化,要知道对于每个角色细微的改动,都影响到战斗手感和副本的体验,所以这也是玩家比较期待的一部分了。
天策弟子:天策主要优化的是断魂刺,以后跳起来的时候可以直接打断当前发招。
少林弟子:少林主要优化了狂龙舞棍技能,调息时间由3秒降低至1.5秒。
李复:这次李复不仅出了氪金的武器外观,还直接优化了2个技能,一个是云龙三折命中霸体目标后,收招会回到起始发招的位置。
另外叶落凌空在装配秘籍后出现的施展方向BUG也修复了。
朱剑秋:军师兄主要是对滚石和真火的特效异常进行了修复,其实天策的军师还是挺好用的,仅次于雪阳。
谷之岚呼声最高
最后贝斯手就要专门说一下谷之岚了,其实这个角色的人气也是非常高的,但是在目前版本却比较弱,PVP和PVE没有一点是可以看得。
部分玩家说奶人还不错,但是实际情况是奶量低冷却长,副本没人要,高难有七秀奶,所以也没人收留,真的是贼尴尬的地位,可能买了减奶CD的秘籍后手感会好一些,但是刚上手的时候是真的难玩。
那么这次对于谷之岚这个角色也做了一定优化,不过只是对烛芯针的招式特效异常问题做了修复,角色本身并没有任何加强。其实贝斯手认为如果要加强,最好要也不要在奶量和CD上动手了,在怎么改除非超过七秀,否则现在很难在白帝这样的副本中找到一席之地的。
好了,今天的江湖奇闻异事就到此结束,最后还是来提个很正经的问题,你觉得目前哪个角色最需要强化呢?
请大家在下方说说自己的看法,贝斯手也会随时查看。
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