剑网三指尖江湖租号
2021-01-06 05:33:25 · 浏览次数:0 来源:U租号网
《剑网3指尖江湖》最想找代刷的3种玩法,只因难度太高,请问有哪些值得策划反思?
大家好,我是贝斯手,这期我们来聊聊游戏中代刷的事情。
其实对于“代练”或“代刷”这样的词,玩家大多是不陌生的,不管什么游戏,稍微火爆一点就会出现大量的代刷人群。
但是作为一个刚开服不久的游戏,指尖江湖的代刷还是比较特别的,因为导致代刷泛滥的原因,是因为游戏中的部分玩法确实难度太大了,但是又收益不菲,导致玩家为了提升角色强度只能选择代刷。
那么这其中最想代刷的3种玩法是什么呢?贝斯手下面就来进行分析,希望也能引起策划的反思,下面还是老办法,看图说真相,边聊边分析。
小铁代刷
可以说小铁代刷也是最近比较火爆的了,因为玄晶本身的难度就是在于元宝,所以没有必要一定代刷,但是玄铁则需要玩家完成侠道成就,最为主要的方式就是300W的BOSS伤害了。
那么对于很多玩家来说,即便是可以吃复活药,但是受限于队伍和操作等原因,也不敢保证说就能打到300W,与其自己冒险尝试花费时间和金钱,还不如直接花钱请代刷,反正总是要花钱的,起码代刷稳妥保险。
不过说到底,这也都是橙武闹的了,作为操作比较好的玩家,拿到橙武算太难,但是对于部分还在挣扎的玩家来说,橙武则算是一种梦想了,由此也可以看出指尖江湖还是有一定的难度,目前玩家已经呈现两极分化的态势。
心魔白帝代刷
副本方面的代刷也是很热闹,虽然随着玩家装备提升,伤害逐渐提高,副本的难度总体而言呈现下降状态,但是随着心魔3-5慢慢成为主流,加之后期还会有难度更高的副本出现,指尖江湖的副本代刷依旧将是一个主流需求。
尤其是对很多操作比较差的玩家,横版格斗的本质注定了在PVE上会面临更多的困难,尤其是白帝心魔的副本机制上对CD有严格限制,与其费时费力的还被骂,不如直接请代刷也是美滋滋。反正只有自己的真爱角色在手,光是体验卡牌收集玩法的感觉,也是不错的了。
PVP代刷
其实战场代刷是最早形成规模的,毕竟有赛季这个因素存在,总是有很多需求的。而且副本是可以不断试错,通过努力最终通过的,但是PVP的难度更多的则是在经验和天赋上,很难在短时间让一个不喜欢或者不会PVP的玩家,打造成高手,那这部分玩家也就成为请代刷的主力军了。
当然如果不是PVP部分有如此之高的收益,也是不会形成如今的气候,这一点也是希望策划能够进行反思。如果说把大量的收益放在某一种模式上,必然导致其他类型玩家的流失,反观如魔兽世界这样的游戏,则可以让PVE和PVP玩家都得到满足,不管你是刷副本、打战场还是做任务,都有相当水平的收益。
所以平衡也是一种游戏设计艺术,毕竟指尖江湖还是一个RPG游戏,说到底玩家不是来玩武侠MOBA的。
好了,今天的内容就告一段落,下面还是来一个正经问题,你觉得代刷最后会对指尖江湖造成什么影响呢?
请大家在下方说说自己的看法,贝斯手也会随时查看。
希望这篇文章的内容能够帮助到你,觉得不错就点个赞吧,谢谢大家
剑网3指尖江湖能只养两个角色吗?怎么样?
剑网3指尖江湖角色选择攻略,怎么选择角色?游戏中的角色还是非常多的,而且要选择最适合自己阵容的角色更是要花点心思。
作为一个多角色培养游戏,其选择是开放的,但要养好代价也是不小的。因此我们要充分利用好资源,找到一条适合自己的路。下面简单介绍下如何去做这个选择。
人物强度
这个是很多刚开始玩的人非常关心的问题,但其实这是个伪命题,作为一个多角色长期养成游戏,强度永远是一时的,下水道和山巅只有一个版本的距离。按强度去选择就是一个坑,往往没等你培养好并享受版本福利时就会跌入深坑(其实这才是土豪和平民的差距,可以更快更久地享受版本福利)。那是不是就不用管强度呢,也不尽然。这里涉及到一个偏向问题,也就是pve和pvp区分。据我观察,策划会努力平衡各角色的综合能力,使其趋向于一致,同时也会对角色进行差异化,避免角色同质化。这里的就是根据角色获取难度(同时参考人,地,天,迷品质顺序)从pve向pvp倾向。获取难度低(人级)在pve(输出,破招)方面表现很好。掌门或者迷级的角色,设计思路更多考虑在pvp(战场,33)。大家在选择核心角色时,最好参考这个思路,这里插一句,不要小看pve!其实不是致力于大师赛的,选择pvp角色收益并不高,因为游戏本身培养是循环性质的,而且赛季奖励基本是pve向。
角色过渡
根据资源的获取能力,我们往往会培养1到3个角色。这时候需要我们更好地去考虑如何去过渡,以有效地利用资源。这里分为2方面,1是装备的共享,游戏里角色之间唯一可以相互转移的就是装备,但这也是有限制的(同属性之间)。我们在培养角色时应尽量考虑培养主属性一致的,这样可以在装备更新时对原有装备有效利用,同时也可以在不影响前期进度的情况下利用开箱子装备快速提升战力。2是要考虑羁绊关系,目前同门派的羁绊约占百分之70,如果一个角色羁绊培养好再换其他门派角色培养,需要花费更多的资源。通常转门派的成本是150万金币,不是土豪还是要考虑下的。
角色潜力
虽然目前技改频繁,角色平衡性很差,但有些强弱是必然的。考虑到潜力问题,有的会必然衰弱,比如祁进。而有的是可预见的加强,比如小鸡。这个潜力是什么呢,就是上条说的羁绊,祁进纯阳弟子,之所以表现强势主要是因为他俩的羁绊已经全了,并且容易养成,相比别的角色多了2条左右的被动加成,想不强都难!而小鸡目前就2个羁绊,可增强的余地很大。
pvx选择
强弱是一时的,帅是一辈子的,如果对外观,对剧情感兴趣的,建议选择35岁以下(我另个帖子有说明)非弟子角色,这些角色可能在后面会有更好的皮肤或剧情,相比之下老男人没情缘了再帅也没用,弟子更不配有姓名。