借号刀塔霸业
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Valve新游戏《刀塔霸业》手游公测,目前评分8.3,游戏体验如何?
对于一个已多年不开发游戏的厂商而言,V社开发《刀塔霸业》的速度着实让人叹为观止。承诺内测一周后开始公测,便直接开服,而且还是手机端与PC同步开放。
仅《刀塔霸业》的体验而言,我个人觉得游戏体验尚佳,虽因网络波动而引发频繁掉线,但游戏质量仍属“赶工界的良心之作”。
游戏玩法
《刀塔霸业》不仅核心玩法思路沿用了《dota自走棋》的设定,且对游戏做了很多细节上的创新。比如开局野怪的随机装备掉落,规定一个英雄只能穿一件装备,而在游戏中也会掉落用于强化阵容的随机buff,这无疑让游戏生态更趋近于平衡。
[掉落装备]
游戏体验
就我的体验而言,《刀塔霸业》虽有赶工制作的嫌疑,但平衡性以及游戏体验尚佳。当然,这个尚佳的游戏体验并非指手游版。因为手游版的优化问题比较严重,发热闪退问题频发。相较于PC版,手游版的游戏体验着实不佳。
[野怪]
在tap上,《刀塔霸业》手游的评分已至8.3,其中给予低评分的原因,多是游戏优化问题。而因手游版没有国服,所以进入游戏需要使用加速器。但开了加速器后,仍会导致掉线等问题。
[tap评分]
结语
正如前文所言,《刀塔霸业》可以看做是赶工界的良心之作,毕竟PC版无论是游戏帧率还是画面表现都属尚佳。但手游版的体验也确实存在种种问题,所以,未来V社可以更多考虑手机版的优化。
好了,这就是我的看法。你觉得《刀塔霸业》手游如何?欢迎留言讨论。
v社祭出了杀手锏,《刀塔霸业》开始了新征程,A牌是否已经被遗忘?
a卡已没落,每日在线人数已降至2位数,卡牌市场崩溃,更新少,估计,人都调整到刀塔霸业的部门了,现在刀塔霸业天天更新和修复bug,
DOTA自走棋国服命名《刀塔霸业》,会请张家辉做代言,你怎么看?
大扎好,我系轱天乐,我四渣渣辉,刀塔霸业,介四里没有挽过的船新版本,挤需体验三番钟,里造会干我一样,爱象节款游戏
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