租号玩尼尔机械纪元
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这个裸体男,楼主因为没有带够补给(我就5个药瓶出门),第一次死了后身上就没药了,后面没药硬撸死他,死了好几回。
亚当有五个形态。
形态一:不会打人,只能被打。
形态二:会近战攻击,这边的话看准他出招闪避掉就好了。
形态三:会躲避,会近战攻击,会反射盾。
盾很奇怪,有时候能打爆,有时候又不能打爆,近身的情况下很难躲,而且boss自带光效,然后三个人打成一团很难看清楚出招,所以建议不要近身贪刀,我们这边主要靠pod输出,偶尔可以抓住cd近身摸两刀,不要贪刀。当boss开盾的时候往侧面和身后走。boss的间隙比较大,开完盾或者近身攻击完后都会愣一段时间,这段时间里可以上去摸两刀,两刀之后立刻走,拉远距离射,很快就能打到第四形态。
形态四:远程攻击。光炮,地火柱。
这个形态boss一共传送三次在天上,第四次回到地面。
第一次传送,boss会用光炮5次。老哥我告诉大家一个很搞笑的事情,boss用光炮射你的时候,是有预判的,所以说,其实你不用躲,你就站在原地射他就行了。然后如果你是跑酷的话,boss的光炮前三发会打在你的一个方向,然后后两发会打在你的另一个方向。比如说你往右边跑,前三发会在你的左边,后两发会在你的右边。所以说你数好三发之后换方向跑就行了。
第二次传送,光炮5次,火柱五次。
光炮同上,你可以站着,也可以跑三走二。
火柱的话,站着不动会被打,要跑起来,原理跟光炮一样,一个方向三次,然后换方向两次,所以跑酷的中途要变向。
第三次传送,同第二次。
形态五:完全形态。
boss会下地跟你打,夹着近战远程和闪现。这边不要跟他近身拼,拼不过的。有个很好打的办法,你就远远的用pod射他,然后他一着急就会传送到你面前。他传送你面前的时候可以直接砍他三刀,然后直接闪避走。拉开距离继续射。
射-boss传送-你砍三刀跑-射。无限循环,很好过。
打完这边之后去游乐园
GTX1050TI比GTX1050强多少? 我想玩尼尔机械纪元,想开1920X1080分辨率,开最低
GTX1050显卡有640个流处理器,配备2G显存。GTX1050Ti显卡有768个流处理器,配备4G显存。二者性能相差20-25%。
GTX1050和GTX1050TI性能差距大约15-20%这个范围内,不同厂家用对应核心制造的非公版显卡的性能有一定差距,毕竟频率和做工也有一定的影响。
GTX1050TI是完整版是GP107-400核心,拥有768个流处理器;
GTX1050在1050TI的基础上减少了流处理器变成640个流处理器,核心是GP107-300;简单来说GTX1050相当于1050TI的缩水版;
另外,因为1050删除了一些流处理器,为了确保性能不会拉开太大,所以出厂频率一般比1050TI高一点,这样一来差距就会相对来说缩小一些。
尼尔机械纪元通关后自由玩还是重新开始啊
可以自由选择,你可以选择存档继续玩,也可以重新开始。
《尼尔:机械纪元》
1、定义:
是由史克威尔艾尼克斯与白金工作室双方联合开发的M级动作冒险游戏,为《尼尔:人工生命》与《尼尔:型态》续作。
2、角色设定:
《尼尔:机械纪元》为剧情向游戏,因该作为多结局剧情,总共有三位可操控角色,其中尤尔哈2B、尤尔哈9S、尤尔哈A2为该作的三位主人公,在不同剧情发展下玩家会操控不同的角色进行游戏。
3、NPC:
人类在遭到外星人入侵以后,逃到月球上,然后制造出了战斗型机器人以对抗“机械生命体”,这些战斗机器人组成了“尤尔哈”战斗部队,尤尔哈2B即下属于尤尔哈战斗部队。“尤尔哈”机器人是没有名字的,而是用编码进行区分。它们被禁止拥有情感,但是每一个机器人都有一些区别,如:尤尔哈2B外表为人形,并且容易亲近;尤尔哈2B的辅助机器人为飞行无人机,沉着冷静 。
4、武器装备
常规武器
《尼尔:机械纪元》的武器总共被分为四类分别是大型刀剑、小型刀剑、格斗拳套、长枪,而每个种类下的武器数量都超过十个。游戏中,武器种类不会限制角色使用。
武器可以通过道具素材进行升级,升级后的武器可以获得一定的属性提升,满级时还可解锁武器特定被动技能。游戏中的每一把武器都有自己的故事,武器故事一般分为四段,需通过升级武器来解锁,武器故事是作为对游戏剧情的一定补充 。
参考资料
游戏攻略.3DMGAME[引用时间2017-12-30]
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